ugBasic a maintenant son forum

Est-ce que vous connaissez ugBasic ? Si vous me répondez non, c’est que vous n’êtes pas abonné à l’excellente chaine Twitch de Eric « LdirHector » Boulat. Et c’est une monumentale erreur.

ugBasic est un langage isomorphe et open source, entièrement documenté et conçu pour développer des programmes portables, sans sacrifier l’efficacité. Avec une seule source, il est donc possible de créer des jeux pour de nombreuses plateformes 8 bits.

Oui, je cite leur site. En gros ugBasic est un basic compilé qui permet de faire des jeux sur un tas de vieilles machines telles que notre Amstrad CPC.

Marco Spedaletti, le développeur qui a eu la bonne idée de naitre en 1975, est très réactif. Eric, qui développe actuellement un remake de Scorched Earth sous ce langage, peut en témoigner avec les nombreux rapports de bugs qu’il a remonté.

Donc, ugBasic a maintenant son propre forum.

Je reviendrai, sans aucun doute, dans un proche avenir sur l’évolution du remake de Eric et de ugBasic.

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